【PS教育】空间搭建第一节:构图
Halo~同学们好呀~听说北方的小伙伴们出门已经要裹成粽子了,
集中供暖也开始很久了呢,能在家里打赤膊是真的嘛!?
但是广东这边入冬又失败了,气温回升,敲这一段文字的时候我已经汗流浃背了(⇀‸↼‶)。
但在这骄阳似火的冬天,我们的团队顶着烈日与高温,终于把咱的孩子生出来了!
相信大家都见过最近很流行三维立体的设计吧?
像这样的
这样的
还有这样的
看着一个个大神做出一张张立体到仿佛要盖你脸上的海报,
心里会不会有一咪咪的羡慕呢?会不会蠢蠢欲动的想要喊出:“教练!我想打...不对我想学C4D!”
但是C4D有点麻烦啊...只会PS,不会其它软件能不能也做出立体效果呢?答案是:能!
不过知识点太多啦,所以咱分成了三胞胎,按照顺序来拜访大家。
首先是第一个孩子,我们将利用黄金比例与三等分比例的知识来构图。
黄金比例这个小可爱的起源呢是古希腊的学者,
他们观察世间所有美好的事物,
并通过计算它们的规律从而得到了数值:0.618,因为按照这个比例的设计的造型都非常的美,所以称呼它为黄金比例。
三等分比例又叫三等分原则,把版面平均分为三份,然后按照1:2的比例排版,就叫做三等分比例。
----做人呢最重要就是开心的图文教程----
1、先创建画布:宽度1920、高度1080、分辨率72像素/英寸,创建好画布之后新建一个图层(或把背景图层解锁)填充明度为69的灰色。
2、制作参考板砖:首先做宽度的参考板砖,利用三等分比例把宽度1920除以3得640,先用矩形工具绘制一个矩形,大小可以先不用太精确,在属性窗口可以调整矩形工具的长宽,直接在宽度的地方输入640,把矩形放到画布的右边,确定主体物的位置;
复制一个矩形,利用黄金比例计算高度1080乘以0.382得412.56,取整数412,在属性窗口把高度改为412,放在最上面,得到视平线的位置;
再复制一个矩形,利用黄金比例计算1080乘以0.382再乘以0.618得254.96(黄金比例可以多次计算),取整数就是254啦~这个板砖放在下面,确定地面的位置,接下来就打开标尺(快捷键Ctrl+R)拉出来参考线贴着咱们的参考板砖。
3、制作地面:用矩形工具绘制矩形,边缘记得贴着下面的参考线哟,颜色填充与背景一样即可,添加曲线调整层,调亮一点,记得剪切蒙版噢,不然背景和地面也是分不开的,回到属性窗口,把地板的边缘羽化1像素。
献上图文的同时,小编还给大家加一段加字幕的视频教程,是不是很贴心呢?
记得夸我,夸我,夸夸我哈!!!
标签: 黄金比例 三等分比例 矩形工具 曲线调整层 羽化边缘